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癒しのミュージック 癒しの音楽が豊富にそろっています。この中にあなたにあった音楽がきっと見つかるはず。 ハートフルガーデン(なごみ系) 美しい旋律でなじみやすい作品を集めたヒーリングCDです。やさしく穏やかなメロディーからポップでおしゃれなサウンドがストレスでイライラした毎日を癒してくれます。 サイレントガーデン(瞑想系) リズムやメロディーの起伏をおさえた神秘の音で瞑想やサウンドセラピーに用いられる音楽です。音の響きを感じながら心と身体のバランスをとり戻してくれます。 クラシックガーデン(癒し系) クラシックやスタンダードな名曲にさらにくつろぎを促すアレンジを加えゆったりと演奏されています。名曲の魅力を味わいながら安らぎの世界へ導いてくれます。 ヒーリングアーティスト(宮下富実夫) 日本を代表するミュージックセラピスト宮下富実夫の癒しの世界を感じてみてください。毎日のストレスで疲れた心と身体を深く癒してくれます。
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エスターク(レジェンド) このページはレジェンドモードで敵として登場するエスタークについて書かれています。 →プレイヤー使用時 →バトルロードの大魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 5100 819 136 123 67 つよい よわい 打撃/雷・爆発・光以外の属性攻撃・呪文 雷 技名 属性 対象 補足 帝王の一撃 打撃 敵単体 物理 地獄の竜巻 風・暗黒 敵全体 特技 ドルモーア 暗黒呪文 敵全体 呪文 つめたくかがやくいき 氷 敵全体 ブレス 瞑想 テンションアップ 味方全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 攻略法 つめたくかがやくいきは1ターン目か3ターン目なので高得点狙いの王者のマントを使用ならそのターンに。 1ターン目は瞑想が多いので3ターン目の方が無難 1ターン目に瞑想をされたら、次のターンはつばぜり合いを。高得点狙いでなければドラゴンオーブを使う手もあり 雷が弱点だが、大魔王の中で一番HPが少ないため攻撃よりは防御力重視のチームを組もう 1P時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 瞑想 つめたくかがやくいき 特技/ブレス テンションアップ/氷 2 帝王の一撃 地獄の竜巻 物理/特技 打撃/風・暗黒 3 ドルモーア つめたくかがやくいき 呪文/ブレス 暗黒呪文/氷 4 帝王の一撃 いてつくはどう 物理/× 打撃/全ての効果を打ち消す 5 瞑想 地獄の竜巻 特技/特技 テンションアップ/風・暗黒 6 帝王の一撃 物理/ 打撃/- トルネコで楽勝! 2ターンでとどめ無しで勝てる -- (名無しさん) 2010-06-18 14 11 09 レオコーンでギリギリ勝ちました -- (ペイン) 2010-06-19 21 17 23 ↑2あんた商人何レベなんだ -- (はぐメタ) 2010-07-31 05 09 04 ビクトリーのレジェンド4のエスタークもこの行動パターンです。ちなみに最終ターンは帝王の一撃orドルモーア、9999ダメージは地獄の竜巻 -- (勇者しゃま) 2010-09-22 15 43 48 色は青エスタークにしなかったのは手抜き -- (名無しさん) 2018-02-03 08 37 38 瞑想→大きく息を吸い込む テンションアップのみ -- (名無しさん) 2018-02-03 08 39 14 地獄の竜巻→怪しい光 耐性無視 300×3=900 青タークが1~3ターンまで眠る 睡眠状態だと怪しい光発動 止めるのには先制攻撃で起すのを祈るしかない -- (名無しさん) 2018-02-03 08 42 48 つめたくかがやくいき→こごえるふぶるきに変更 990 -- (名無しさん) 2018-02-03 08 44 36 こごえるふぶき -- (名無しさん) 2018-02-03 08 45 00 青タークはレジェンドクエスト4のみ 打撃耐性は無く 炎、灼熱弱点追加 -- (名無しさん) 2018-02-03 08 46 53 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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今日は朝4時半に起きて 那智山から、妙法山に向けてのかけぬけ道を登った 地元の山伏さんに先導して頂いた 妙法山阿弥陀寺では、住職さん指導の瞑想を体験してきた 止観瞑想でいえば、止の瞑想の作法をわかりやすく語られていた かけぬけ道では 懺悔懺悔(さんげさんげ) 六根清浄 と声を出しながら歩いた 3年前なら考えられなかったことだ 3年前、2mの落差の階段を上るのも大変だった時期があった 妙法山には 応照上人の火生三昧跡がある 火生三昧とは法華経の中に示された行で、 すべての衆生の罪とがを一身にかぶり 火をもってみずからの体を焼き尽くす。 応照上人は、食物を断ち、松の葉草の根を食べて苦行を重ね、 紙の衣を着て身を火に包んだという。 住職の説明を聞き、瞑想中は キリストの十字架を思った キリスト者達は、 神が自分の愛する神の子であるイエスキリストを 一般の人々の代わりに罰して人間の罪を赦すことを選ばれた と捉えていると、自分は理解している 十字架の上で、イエスキリストを十字架にかけた人々のことを イエスキリストは言う 「父よ彼らを赦したまえ。 彼らは何をしているのか、自分で判らないのです。」 今回、妙法山に上ったのは 将来歩く瞑想として、熊野の山歩きを考えていて そのコース選定を考えてのことでもあったが もう一つは、今関わっている市町村合併に於いて どうしても、ある人々との対決が避けられなくて どうしたものかと思って、町を離れて考えてみたかったからだ 「彼らは何をしているのか、自分ではわからない」とおもう。 同時に 自分が何をしているのか、自分もまた、すべて分かっているとは思わない 「正しい、間違っている」ではなくて、 お互いに、自分の信じている、創造している物語に従って行動していると思う そして、そのそれぞれの物語をもすべて、 包みこんで押し流していく大きな流れも感じている ともかく、ひと振りの鍬、その積み重ねが、 その時代の人々の命を支え 次の時代に、田や畑を伝えてきた 私も、私なりの、鍬のひと振りを繰り返すのみ
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ギラティナ No.487 タイプ:ゴースト/ドラゴン 特性:プレッシャー 夢特性:テレパシー 入手可能ソフト:DPt/AR HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アナザーフォルム 150 100 120 100 120 90 オリジンフォルム 150 120 100 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ギラティナ(オリジン) ページが重いので分離しました。 オリジンに関する話はあちらでお願いします。 一部ではドサイドンと同様に「ギラティナ先生」と呼ばれている。 プラチナ発売されたからかな? ↑先生の由来は先制の爪だったはず こいつに爪持たせる奴いるのか? 先制技のかげうちもHGSSからだし・・・ ↑爪とか関係なく、風格あったり畏怖されるものに対しては「先生」と呼ぶものだよ。ポケモンに限らず。 こいつどうやってドラゴンクローするんだ? ↑アナザーは羽と赤いヤツが変形してザクッと。オリジンは触手でザクッと。 ↑それはシャドクロじゃないか?ドラクロは足でやってたはず(オリジンも足でやってた)。 ボーイズユーザー…大興奮? ↑近所の消防がすっげっぇぇっぇって叫んでたから間違いではないw 4倍弱点が無い上、持ち前の耐久力のお陰でボロ負けすることが無く 加えてシャドーダイブで粘ることが出来て、 さらにそのシャドーダイブがそこそこ減らせて行けるので非常に安定した活躍が出来る。 相手にノーマルがいると換えられてノーダメージとか言うオチも多いが エスパードラゴンがやたら多いので伝説合戦では弱点つきまくり! …と同時に氷技ドラゴン多数の伝説合戦では弱点つかれまくったりする またバージョンに関わらず必ず登場し、 パルパークなどの面倒な施設を介さずゲット出来る上 捕獲時点でレベル70と言う即戦力なレベルなので 「急遽対戦!」となった時の戦力の穴埋めにはこの上ないポケモン。 ↑そういえばこいつ物理耐久と特殊耐久の銅メダリストなんだよな。やっぱスゲーよこの屍龍。 バトレボの待機中、挨拶をする唯一のポケモン。 ↑ポリゴン2「……」 またバトレボの実況が妙に気合を入れて読み上げるポケモンの一匹。 例:「ギラティナッ!! 動くことが出来ません」 例2 「ギラティナッ!! 一瞬にして姿を消しました!」 例3:「青コーナーからは、ギラティナッ!!赤コーナーからは、ギラティナッ!!颯爽と登場です!」 ちなみに猿の全ての型を安全に受けて倒せるのはこいつだけ ↑つ雫ラティ ↑シャドークローとか、とんぼがえりあるし安定してないんじゃないか? 努力値知らないが、バトレボのルトガーのラティアスはとんぼがえり急所でHP満タンから一気に瀕死に追い込んだんだが・・ ↑せめて計算してから言えと ↑×4プラチナのパッケージの裏にギラティナ(オリジン)VSゴウカザルがあったよ! ↑あったな。そして技編成が苦笑せざるを得ないものに… プラチナの図鑑説明文より、はんこつの意味は上記の『権威・権力・時代風潮などに逆らう気骨。「―精神」 』であってるっぽい ↑図鑑の説明見てNNを「ギエン」にしたぜ ↑最近あいつの顔はノコッチに似てる気がしてきた ↑↑↑反骨と半骨をかけてるんじゃないか? ミカルゲのページでゴーストなのにめちゃくちゃ重いっていってたんだが、なんで? ↑持ってる白金玉の重さじゃね? ↑↑ミカルゲは実体が無いがギラはあるだろ。 それにギラに無ければ空を飛ぶってどうやんだ? ミカルゲも接触攻撃ができる?知らんがな(´・ω・`) ギラティナでかわいさコンテストマスターランクを優勝して、 それ以来ギラティナがかわいくみえたのはオレだけでいい。 ↑甘いな、俺はラグラージ(♀)でうつくしさコンテストを制したぞ。キュウコンに勝ったときはマジ感動した。 ↑フハハハ。オレはユレイドルでかっこよさとたくましさを両方マスターしたぞ! ↑残念だな、おれはミカルゲ♀でかわいさコンテストを制したぜ。 ↑ぬるい!ワシはネンドールちゃんで制覇したぞ! ↑甘いぞ俺はお着替えピカチュウで全部門マスター優勝したぜ!参ったか! ↑まさにマリリンの回を髣髴とさせる話題だなw ↑俺はパチリス♀でたくましさをマスターしましたが ↑×全部、みんなの言ってるポケモンが全部俺が好きな奴らで涙目w ↑リアルコンテストだった場合審査員の頭を疑うべきだなw ↑allちょっとサイホーンでかしこさ狙ってくるわ ↑×7甘いな。俺はサーナイト♀でかっこよさとたくましさを両方制覇したぞ!どうだ参ったか! ↑×10ミステリオでかわいさコンテスト制覇してた。せめて♀で優勝させてやるべきだった ↑全 マタドガスで全制覇した俺に敵う者はいまい ↑そこはヒンバスでたくましさ制覇するもんだろ? ↑allBWでコンテスト無いのは萎えたな。レシラムをうつくしさコンテストに出したりとかしたかったのに・・・。 ↑BWミロカロス「ナカーマ」 そういえばギラティナってタイプから考えるといわゆる『ドラゴンゾンビ』なんだよね? ↑どうなんだろ。ゾンビが魂のない肉体が魔術で操られた状態なのに対し、ギラティナは霊魂っぽいからちょっと違うかも。 ↑じゃあ『ドラゴンオバQ』で ↑ちょwwwwwギラティナのイメージぶち壊す気か! ↑↑↑↑スーパーマリオRPG思い出した ↑おれはファイアーエムブレム聖魔の光石を思い出した。 ↑おれは遊戯王の「ドラゴンゾンビ」を思い出した。 ↑「バーサーク・デッド・ドラゴン」を連想した俺が通りますよ。コイツも逆鱗使えるようになったし。 ↑デュエルマスターズの黒神龍アマデウスを連想した俺が通りますよ。 ↑むしろ邪眼皇ロマノフI世…というかこのwikiはデュエルマスターズ盛り上がらんなw 遊戯王は滅茶苦茶盛り上がっているというのに。 ↑こいつのオリジンフォルムはグールジェネレイドっぽくね? あいつと違ってしつこさはないけども。 まぁやぶれたせかいを墓地だと思えば・・・ 映画の予告場面で、最初の神様?ぽいのに兄弟は専用技使ってるのにギラティナは波動弾だったんだがなぜ? ↑シャドーダイブだと地味だからじゃね?物理技だし直接攻撃だし ↑↑ヒント:神様のプレート無しでのタイプ ↑どくづきがハッサムに利くような世界だぜ ↑×4 関係ないが波動弾じゃなくて鬼火 はっきんだまは何とWiFiクラブに入るとバッグに戻ってしまうため、オリジンの状態で入ると持ち物無しのアナザー化する。 ↑HGSSなら使える ↑↑BWでももちろん使える ディアルガが「時間」、パルキアが「空間」だとしたら、ギラティナは何だろう。 パッケージには「時間にも空間にも支配されない、もうひとつの世界」 としか書かれてないし、ギラティナの分類は「はんこつポケモン」だし。 ↑時間に流され、空間に閉じ込められるのに反発して、 んで二匹に粛清されて自分の世界にひきこ・・・いや、身を潜めていたってことでしょ? だからギラティナは反抗勢力で現実世界には無いもの・・・負の素粒子「タキオン」ってことで ↑この世界には無い次元なワケだから、この世界にいる以上分からないんじゃないか ↑俺は「次元」だと予想。やぶれた世界は時間と空間が安定してないから、1~4次元に存在できるのではないだろうか? この世界を「時間が流れているから4次元」と仮定した上での話だが。 ↑普通にあの世・死後の世界じゃないのか ↑HGSSのアルセイベントのシロナによれば ディアルガ→時間 パルキア→空間 ギラティナ→反物質。 反物質が具体的に説明できないのは俺が馬鹿だからだ ↑大丈夫だ、俺も説明出来ないorz ↑↑CPT対称性ってことか? Cが物質と反物質の反転、Pが空間の反転、Tが時間の反転で素粒子物理学の基本をなす対称性らしい 俺も詳しくは知らん ↑↑↑反物質はそのまま「反対の物質」みたいなもん 鏡に映したように元の物質の反対の性質を持ってて、対応する物質と反物質がくっつくと消滅する ↑の言う何たら対称性はよく知らんがそれが成り立たないから反物質は少ないとか何とか 間違ってたらスマソ ↑*8絶対先制www ↑×3くらい やぶれたせかいが反物質でできてたら主人公やシロナは入った瞬間に吹っ飛んでしまうな 正直反物質をうんたらってのはそれっぽ言葉をつけようとライターがやらかしてしまったもんだと解釈してる ふつうにこの世の裏側をつかさどるでよかったのに 暴れ者ゆえに地上世界から追い出されるなど、設定は古事記に登場するスサノヲ大神と酷似している。 ミュウをアメノミナカヌシ、アルセウスをイザナギ的ポジションだと考えると、こいつが古代の墓場に現れるのは恐らく今は亡き母神(アルセウスの妻)を慕って泣いているのだろう。 ぜんこくずかんでいろいろ「けんさく」してたとき 「かたち」の欄にあるクラゲみたいなマークでけんさくしたら、 ドククラゲとかマスキッパとか出た最後にコイツが出てきた。 盛大に吹いたww ↑自分やったらでてこないんだが… でも真ん中下のクラブとかパラスとかいる所の最後にクレセリアだったときは笑ったw ↑ありゃ?俺がマーク間違えたのか。 とりあえずマーク検索はオモロイ ↑多分登録されたギラティナのフォルムによって「かたち」の分類が変わるんだと思う HGSSでかげうちを習得するとか。 ディアルガはメタルバースト、パルキアはハイドロポンプ その二つと比べる流石にしょぼいと言わざるをえない感が漂っている。 ↑耐久寄りの種族値であるコイツが攻撃技習得しても微妙さがあるね・・・ コスモパワーだったら結構良かったのに ↑オリジンの持ち物が固定されなければ、伝説では少ない高威力先制技持ちアタッカーになれるんだが… ↑↑↑こいつが影うち覚えるならディアルガはバレットパンチ、パルキアにはアクアジェットにすればいいのにね ↑ディアルガがどうやってグーで殴るんだよw ↑ヘッドパンチ ↑*6 HGSSで影討ち追加~のしょぼさは実はフェイク。なんとゴーストタイプ奥義、道連れも習得するぞ! ↑×7どう考えても一番ショボイのはバーストだろ ↑鈍足、耐久の関係で案外機会はあるかもよ ↑×9 GSだとやっぱりかげうちは強い技だった。ショボいどころかハイドロポンプすら超えて追加技では最強じゃないか? HGSSで手に入れたギラティナがはっきんだま持っているのが判明 だが、逆にHGSS内ではこれでしか手に入らない、っていう仕様もありえるから怖い 通信じゃはっきんだま持ち込めなかったし ↑同意。そればかりは今後の配布に期待するしかないな…。 メインロムでディアルガ貰った俺涙眼w ポケダンでは兄弟の大砲も兄弟の脳筋もシナリオ中に役を与えられているのにコイツだけはシナリオ内の役割もクソもない。 時闇の時点ではまだこいつがディアパルと関係があると明かされていなかったから仕方ないが、ボス張ってたレントラー一族が空でコリンクの主人公追加に応じてライボルト一族に変えられたと言う例もあるんだし、ほんのちょっと残念な気分。 まぁ完成されてる時闇のシナリオにどうやってギラティナを割り込ませるかは分からんが。 ↑ジラーチみたいにSEに出れば良かったと思うんだ。 ↑SE(効果音)に出るってどういう事だ?とか考えて 通常攻撃のたびに「ギゴガゴーゴーッ!」「ビシャーンッ!」っていう五月蝿いSEでも入るのかと想像しちまったww 配布アルセウスで入手できる3竜の中で一番選ぶ価値があるポケモンになったと思われる。 はっきんだまを持たせて通信できない仕様を考えると、図鑑にオリジンフォルムで登録したい場合はっきんだまを所持した状態で誕生するオリジンギラティナは、拘る人には嬉しい存在だと思う。 ↑そんなことに気が付かずめんどくさくなってすなおでちのけのおおいパルキアで妥協した俺涙目。 というかアルセイベント長くない? 三竜誕生前の映像だけでほぼ2分あるぞ。しかもシンクロ効かない…。 徘徊並みの厳選難易度じゃないか? ↑わざわざ図鑑チェックしつつ逃亡を阻止しなきゃいけないのと、ただ待てばいいのとでは全然重みが違うぞ。 ↑追う楽しみがあるか待つのが好きな人かの違いだろうな。 ↑↑↑逆に考えるんだ。厳選してる間ずっとシロナ様と一緒に時間を過ごせると考えるんだ 何というか、「サンダー・ファイヤー・フリーザー」という感じで、 3匹テンポ良く「ディアルガ・パルキア・ギラティナ」と言いたいところだが、どうもしっくり来ないのは俺だけ? ↑「ディアルガ・パルキア・ギラーティナ」 ↑なんか「ディアルガ・パルキア・ギラティナ」より合うwwwwww 2007の対戦相手[.....] ↑でもリズムって大事だよね。「フシギバナ・パラス・リザードン」みたいに。 ↑元ネタは分かっているしそういう意図でない事は重々承知なのだけれども それでもあえて言わせて貰うならばそういう書き方だとまるでカントー御三家の三匹目がパラスみたいじゃないか カントー御三家は「フシギバナ・リザードン・カメックス」だ ↑↑↑↑どう考えても「ディアルガ・パルキア」と来たら「ダークライ」だわ ダブルとシングルでガラリと物理・特殊構成の使いやすさが入れ替わる シングルは瞑想積んでの特殊が、ダブルでは守る無効のシャドーダイブや影打ちの物理型が活躍 捕まえる前に、あらかじめどちらで活躍させるのか決めておきたいところ なお、3竜の内ギラティナだけがいわなだれを覚えない。 ↑トリルもそうだよね ギラティナタミフル型 カッコ良い型 フルアタ型物理フルアタ型 特殊フルアタ型 大分苦労する型PP削り型 オレのターン?型 映画型 交通事故型 おいこご(ダブルで先制)型 雨型 リボン(PBR)型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク タミフル型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252/HP252/他 持ち物:タウリン等(実用性を考えれば苦手な味の木の実がいいです) 技:確定 シャドーダイブ/そらをとぶ/あやしいかぜ 候補 迷走/ねむる/じこあんじ/かいふくふうじ/からげんき/ねごと/こらえる あれ?この型強いんじゃね? ↑型名吹いた 迷走ってwよく思いついたな ↑俺のコーヒー牛乳を返せwwwwww シャドーダイブ、空を飛ぶで大いに吹いた。これはいい。 今まであやしいかぜが何故確定だったのか解らなかったが・・・ 怪しい風邪という作者のセンスが光るネタだな。理解力乏しくてスマソ NNはタミFlu決定だな。 技にどくどく、持ち物になんでもなおしも候補に入りそう・・ ↑持ち物に、どくどくだまは入らないだろうか ↑いのちのたまもいいと思う。効き目はあるが命削るわけだし。 技に逆鱗も候補に入るかと。 カッコ良い型 性格:なんでも 努力値:なんでも 持ち物:なんでも 確定技: シャドーダイブ/りゅうせいぐん/はどうだん 選択技:10まんボルト/じしん/だいちのちから/はかいこうせん/ギガインパクト/かみなり/サイコキネシス/シャドーボール/あくのはどう ただカッコ良いだけの型。でも努力値、持ち物、性格がちゃんとしてれば強いかもしれないので注意 ↑何故悪の波導が無い? ↑攻撃範囲がシャドーボールと被っているから。 ↑そういう事か… この型を真面目に使うなら努力値はHP振りは確定だと思うがどうだろう。 ↑ん。何でだ? ↑↑と く こ う じゃないか? PBRではあくのはどうはかっこいいから追加。弱点被っててもひるみ効果があるから大丈夫! 何?先手を取れない?知らん。 ↑つ でんじは 何?かっこよくない?知らん。 ↑つ かみなり 何?当たない、追加効果発動しない?知らん。 ドラクロ・シャドクロはないのか? グバッザシュッってカンジでカコイイのだが。 フルアタ型 性格:無補正でもおk 努力値:HP4攻撃252特攻252 持ち物:はっきんだま推奨だが使えないのでたべのこしでも 技(物理):シャドーダイブ げきりん ドラゴンクロー じしん シャドークロー つばめがえし ストーンエッジ はがねのつばさ 技(特殊):シャドーボール りゅうのはどう りゅうせいぐん エナジーボール 10万ボルト はどうだん だいちのちから サイコキネシス 伝説のわりに攻撃技が少なめ。まぁ、技スペースを埋めるのには十分だが。 他のゴーストの劣化?他のゴーストはめざパ以外のドラゴン技覚えられません。 ジュペッタよりも物理技は豊富、ゲンガー並の攻撃範囲なので攻撃には困らない。 ただ、耐久が他の型と比べて紙になるので注意。 臆病ゲンガーのシャドーボールはHP・特防逆Vでも確2なので大丈夫といえば大丈夫だろう。 ちなみに毒々や冷凍を持たないハピ相手だとハピはカウンターや地球投げが効かず、こちらは決定力が出ないという泥試合になる。 ギラティナの性格が陽気だったから、むしゃくしゃしてスカーフフルアタ作った。反省はしてない。 伝説内での火力は最底辺クラスだが、並のポケモンよりはかなり高い火力が出るため油断は禁物。もっとも、禁止伝説解禁戦ではダークライ、カイオーガ、ディアパル、レックウザに蜂の巣にされるだけでいいネタにしかならないw ↑GSではネタどころじゃないけどな 陽気スカーフはテンプレと言っても差し支えないレベル 物理フルアタ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:別に何でも、本当ははっきんだま推奨 技:シャドーダイブ げきりん ドラゴンクロー じしん シャドークロー ストーンエッジ アクアテール アイアンヘッド かげうちから4つ ギラティナは火力が低いだと?フライゴン並みの攻撃でどこが低いと言うのか、これで火力不足とは片腹痛いわ!ふざけるな! 利点:フルアタなので挑発が効かない、ゴーストタイプなのでカウンターが無効 欠点:エアームドで止まる、積み技なし 現実:ディアルガの流星群やレックウザの逆鱗で即死するため技すら出せぬままネタで終わる ↑そんな現実を打破するためにHGSSでもらえるかげうちを。 まぁコイツで撃っても対して効かないが……「それがどうした」で終わるだろう。 ↑A特化影打ち@ジュエルがHBともに逆Vかつ防御下降性格のレックウザに40.6~47.8%のダメージだそうで・・・ 特殊フルアタ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HPor素早さ252 持ち物:別に何でも、本当ははっきんだま推奨 技:シャドーボール りゅうのはどう りゅうせいぐん エナジーボール 10まんボルト はどうだん だいちのちから サイコキネシス ギラティナは火力が低いだと?カイリュー並みの特攻でどこが低いと言うのか、これで火力不足とは片腹痛いわ!ふざけるな! 利点:フルアタなので挑発が効かない 欠点:ハピで止まる、瞑想があるのに活かせない 現実:固有タイプなので劣化もクソもないが火力ではディアパルの足元にも及びませんが何か? こいつで真面目にフルアタ使う場合 こいつが出られる伝説戦ではHPに振っていてもディアパル・レックウザの流星群で超高乱数1発と、正直な話決定力の低さもあり過小評価されまくっているホウオウよりもよっぽどネタポケだと思う人は無視してひたすら愛でカバーだ!!! 逆に一般戦に出ると無振りでもグレイシアの冷凍ビームで確2、意地っ張りガブの逆鱗でも低乱1と、一撃でねじ伏せるのは拘らないと困難。 大分苦労する型 持ち物:するどいツメ せんせいのツメ ねばりのかぎづめ 技:シャドーダイブ シャドークロー ドラゴンクロー ものまねが使えないうえにドラゴンダイブを覚えないのが残念。 ↑ダイブんクロー吹いたw ↑↑英語で書いちゃうと、Dive n Clawかな? 作成者センス良すぎww PP削り型 性格:臆病 努力値:HS252推奨 持ち物:食べ残しorカゴのみ 技:うらみ まもる 身代わり ねむるorでんじは あのノイクンよりも早く、更に耐久も上。プレッシャーは同じだがうらみで差別化ができる。ノイクンを上回る嫌がらせ。攻撃手段は(ry ↑相手のわるあがきの反動でおk オレのターン?型 性格:耐久上昇 努力値:HP252、あと耐久振り 持ち物:たべのこし 技:みがわり いばる りゅうのいぶき あくのはどう はまるとうざいことうけあいか? 映画型 NN:モスラ(鳴き声的な意味で) 性格: 努力値: 持ち物: 技:シャドーダイブ、シャドークロー、りゅうのいぶき、おにび 映画タイトルも公開されたことだしみんなで予想でもしないか。 とりあえず、劇場で使いそうな技をどんどん書いてってくれ。持ち物もおk で、今のとこシャドーダイブだけ。ディアパルも映画じゃ専用技つかったんだし、コイツもつかうだろうことを考えてな。ギガスに当てたりしたら結構問題だよな。ヒント:ゴースト→ノーマル ↑アニメで相性無視はしょっちゅう起こってる。もしかしたら・・・ ↑アニメの演出上だったらありじゃないか?何でもかんでも原作と辻褄を合わせるわけにもいかなさそうだし。 ↑だよな。有名なのではグレッグルのどくづきでハッサム倒してるww ↑そこでオリジンフォルムの特性は肝っ玉ですよ ↑ゴーストタイプが肝っ玉でもゴースト技は当たらないぞ。 それともギラティナがヤミルゲに岩砕きで弱点だー!って喜ぶ姿が見たいのか? ギラティナ「喰らうがいい、シャドーダイブ!!!!」 レジギガス「ん・・・?」 HPレッドゾーンでギガスの冷凍パンチを受けると天国へシャドーダイブできるぞ ↑誰が上手いk(ry 消えた→シャドーダイブ 青い奴→はどうだん 赤い奴→りゅうのいぶき って事でいいのかな。あと1つあった気もするけど。 ↑あと1つはシャドークローじゃない? ゼロの反転世界の氷を壊しまくった戦闘機のブレードに対抗してたときにとげが光ってた奴。 上にあるコレクションチャレンジの現実世界のギラティナが使えるし。 それと青い奴は波動弾じゃなくて鬼火だと思う。 パルキアの波動弾とは違って炎見たいな感じだったし、(色は使うポケモンによって変わるみたい) 映画公開記念プレミアムシートの反転世界のギラティナが使えるし。 ↑青いのは鬼火だったな。子供向けの本で見たんだが。 ↑↑ドラゴンクロー。ゼロがキレながらギラティナと殺り合ってるときに言ってた。 ↑↑↑↑青いやつがりゅうのいぶきじゃない? ドラクロもそうだけどドラゴン=藍色っぽいし。ゲームのエフェクトでも青紫じゃなかった? 赤いやつは破壊光線じゃない? というわけで 消えた→シャドーダイブ 青い奴→りゅうのいぶき 赤い奴→はかいこうせん ツメ→ドラゴンクロー ったことで。 ↑アルセウスの映画でアルセウスに 青いのは炎タイプで、赤いのはゴーストタイプで無効化されていたから、 青いのは鬼火、赤いのは破壊光線か波動弾かと。 赤いのはりゅうのいぶきらしいぞ。なんでゴーストで無効にされたかは知らん 交通事故型 性格:やんちゃ/むじゃき/せっかち 努力値:素早さに振ればいいと思うよ 持ち物:いのちのたま 技:車道ボール/車道ダイブ よいこのみんなは ボールがどうろにおちても あわててとりにいかないようにしよう! ↑クソワロタwwwwww ↑俺の緑茶返せwwwwwww お前wwwww天才すぎるwwwww ↑天才すぎwwwww ↑↑↑↑シャドークロー(車道苦労)はどうだ? ↑何を苦労すんだw 吠える(「危ねえだろクソガキィ!」)とか眠る(車に轢かれてご臨終)なんてどう? 性格を二種追加。イメージも合うし素早さも上がる。そして何より轢かれてご臨終しやすくなる。 バークアウト(お説教)されると車道ボールの威力が下がるとか芸が細かいね。 おいこご(ダブルで先制)型 性格:ずぶとい 努力値:防御特化 持ち物:たべのこし 技:おいかぜ、こごえるかぜ、めいそう、りゅうのいぶき こんなのがきたらuzeeeeeeeeee! ノコッチや重戦車ポケモンのお供にどうぞ。 雨型 性格・努力値:お好み 持ち物:しんぴのしずくorしずくプレート 技:アクアテール/かみなり/ドラゴン攻撃技/お好み 略して雫ラティ リボン(PBR)型 性格:生意気 努力値:HD 持ち物:食べ残し 技:シャドーダイブ/大地の力/鬼火/陰分身 ちなみに眼鏡ラティの竜星群を乱数で耐えます(62,5%) 覚える技 レベルアップ DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 1 1 1 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 10 6 6 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 20 10 10 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 70 15 15 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - 19 19 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 - 24 24 みちづれ - - ゴースト 変化 5 30 28 28 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 60 33 33 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 90 37 37 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 80 42 42 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 40 46 46 シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 - - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 50 - - かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 DP Pt HS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 20 アナザーのみ ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 オリジンのみ ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 オリジンのみ ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ※HGSSでは白金玉が通常プレイでは手に入らないため、 2009年映画配布で手に入れたアルセウスを持っていないとおいかぜ・マジックコートは教えてもらえないので注意。 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ギラティナ
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要注意ポケ対策 サマヨール 持ち物しんかのきせき(防御特防1.5倍)。物理には鬼火、特殊には瞑想。ゴーストならではの嫌らしい補助技。タイプは耐性で優秀なゴースト。 対策:火力がなく回復はほぼ眠るしかないためなやみのタネや隙を見て積み。ちょうはつ。トリック。さしおさえ。はたきおとす。 こちらも参照- ヨノワール サマヨール(道具補正) 40 70 205221 60 205221 25 無振り全振り 耐久はポリ2に若干劣るがそこまで差はない。具体的に 特化サマヨのBorD 特化ポリ2のB 特化ポリ2のD、一方 H振りポリ2のB H振りサマヨのBorD H振りポリ2のD といった感じ。 同じ輝石耐久のポリ2との違いは タイプ 耐久として優秀なゴースト。 特性 プレッシャー。うらみもあわせて低PPの技はジリ貧になりがち。 耐久系積み技 瞑想持ち。物理にも鬼火がある。 火力 瞑想で底上げできるとはいえ、ない。固定ダメージ技で攻める場合も。 回復 痛みわけか眠るのみ。素眠りされても積まなければ突破は非常に難しいがなやみのタネが有効。 具体的対策 はっきりいって耐久全般の対処法がほぼそのまま通用する。 ただし、ゴリ押しはうらみ、かなしばりもあり、高火力タイプ一致霊悪技でもなければ無理である。 特性も相まって持久戦も非常に強く、PP切れを起こしやすい。対処法はポリ2に似ているところもあるが違うところも多い。 トリックやはたきおとすで輝石を無効にしても、素の防御特化でもガブの逆鱗を最大乱数以外3発にするだけの耐久なので、半端な攻撃では落ちないのは変わりない。こだわりを押し付ければ機能停止確定 単に眠られればそこでポケ替えればいいし、痛み分けなら体力が減ってから勝負をかければいいと思うんだが。 ↑眠る場合、瞑想積まれてから眠られると特殊は弱点つかない限り確4ぐらいで耐えるし、物理も生半可なアタッカーじゃ鬼火撃たれてなくても耐えられて詰む。挑発持ちを出すと読まれて交替されることもあるし、安定しない気がする。 特防特化の使用者だが、瞑想1~2積みすれば後出ししてきたゲン・ゾロ・サザンやサンパワーリザ・雨グドラさえ特殊なら受かるので 眠ってから交代とか相手が悠長に構えてるとガン積みできるし、素眠りする余裕もできる。 鬼火の効かない物理は怖い。根性持ちや噛み砕くウインディ、超火力のヒヒダルマ。 同じ鬼火持ちでもブルンや水ロトムと違って水が無いので普通に炎が出てくるのが痛い。 ↑自分もB128D128で使ってるが鬼火の効かない炎がかなり苦手だったな・・。 ウインディはフレドラでごり押しされるしダルマはさすがにこいつの耐久でも半減じゃない限り無理。 ただ逆に言えばそいつら以外はほとんど鬼火当てて起点にしたり、瞑想積みまくったりしてどんな攻撃でもほぼ落ちなくなる。 こいつを後だしから特殊ATで処理しようとするのはかなり難しい 天敵はマジガ+瞑想のシンボラー、ランクルス、脱皮+ビルドズルズキン 倒すのに一番手っ取り早いのは、挑発+地割れor零度持ちのポケモンな気がする。 該当するポケモンは、トリデプス,オニゴーリ,バイバニラ,ツンベアーの4体。 挑発撃たれた時点で逃げる奴は逃げるのだが、交換先に一撃が刺さる恐怖もある。 ほろびのうたも対策になるが、覚えるポケモンが少ない。 一撃技との違いはみがわりにも強いことと、必中なのでPP切れにならないところ。 3ターンたつ前に逃げられるだろうが、めいそうで上がった特攻・特防をリセットさせられるので悪くはないはず。
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シュヴァリエスキル Icon 分類 スキル名 前提スキル 補助 瞑想 HP回復力向上Lv1 攻撃 急所突き バッシュLv10, 急所攻撃Lv1 攻撃 猛毒剣 マグナムブレイクLv3, インデュアLv5, ドラゴンキラーLv1 攻撃 重力剣 バッシュLv5, 両手剣修練Lv5 攻撃 地盤破壊 重力剣Lv3, ブレイドクイッケンLv3 攻撃 ゴッドハンド 瞑想Lv10, バッシュLv10 ■瞑想 Icon 分類 スキル名 前提スキル 補助 瞑想 HP回復力向上Lv1 スキル詳細 MaxLv 10 前提スキル HP回復力向上Lv1 自らのHPを回復させる。回復量はBaseLvとDex依存 詠唱時間 500msec ディレイ 500msec ■急所突き Icon 分類 スキル名 前提スキル 攻撃 急所突き バッシュLv10, 急所攻撃Lv1 スキル詳細 MaxLv 5 前提スキル バッシュLv10, 急所攻撃Lv1 命中率を下げ、2回攻撃をする。 一定確率で敵のDefを無視する。 自身のCriticalが高いほど Defを無視する確率が増加する。 Level 1 Atk300%x2 Hit -10% Level 2 Atk500%x2 Hit -20% Level 3 Atk700%x2 Hit -30% Level 4 Atk900%x2 Hit -40% Level 5 Atk1100%x2 Hit -50% ■猛毒剣 Icon 分類 スキル名 前提スキル 攻撃 猛毒剣 マグナムブレイクLv3, インデュアLv5, ドラゴンキラーLv1 スキル詳細 MaxLv 10 前提スキル マグナムブレイクLv3, インデュアLv5, ドラゴンキラーLv1 対象にダメージを与えると共に、 SkillLv*5+30%の確率で敵にランダムな状態異常をかける 状態異常:出血、石化、毒、呪い、沈黙、暗黒、致命的な傷 ディレイ 3,000msec ■重力剣 Icon 分類 スキル名 前提スキル 攻撃 重力剣 バッシュLv5, 両手剣修練Lv5 スキル詳細 MaxLv 5 前提スキル バッシュLv5, 両手剣修練Lv5 所持重量(%)が多いほどダメージが増加する ■地盤破壊 Icon 分類 スキル名 前提スキル 攻撃 地盤破壊 重力剣Lv3, ブレイドクイッケンLv3 スキル詳細 MaxLv 5 前提スキル 重力剣Lv3, ブレイドクイッケンLv3 対象にダメージを与えると共に SkillLv*10+10%の確率で敵にランダムな状態異常をかける 状態異常:出血、速度減少、アンクルスネア ディレイ 3,000msec ■ゴッドハンド Icon 分類 スキル名 前提スキル 攻撃 ゴッドハンド 瞑想Lv10, バッシュLv10 スキル詳細 MaxLv 10 前提スキル 瞑想Lv10, バッシュLv10 無属性、防御力無視、攻撃力と発動時のSPに依存した必中ダメージを与える 対象の属性が闇、または不死属性の場合攻撃力が増加する スキル攻撃力 {攻撃力*(6 + SP/12)} + 200 + SkillLv * 200 詠唱時間 5,000 - SkillLv*200 msec ディレイ 5,200 - SkillLv*200 msec
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ご希望やご要望、または足跡をよろしくお願いいたします。 ご希望やご要望 名前 コメント すみません、途中で投稿してしましました。自分自身をしっかり見つめることは大切ですが、瞑想は危険です。何も考えずにチャクラを開放するのは悪霊のかっこうの餌食となります。特にヨガは蛇の意識を呼び込むので危険です。体への無理な負担は細胞がいやがるので軽い柔軟体操の方が効果的かと思います。からだが鍛えられても心が健康にならない方、方向を変えてみましょう♪ -- hourou 瞑想は危険 -- hourou 足跡 名前 コメント 自分のブログを検索していたら、9月24日更新分が出ていました。ありがとうございます。るいねこ@憂鬱時々晴れ http //ruinekop.blog63.fc2.com/ -- るいねこ
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モンスターや宝箱から出るマジック品のプロパティ的にはアーティファクトって書いてあるやつが強いやつ 装備的に、戦士が使おうとしたら、瞑想可て書いてある防具の場合 瞑想可を外して使うのが一般的。 これはNPCの魔法使いに25万はらって外してもらいます。 なぜ外すかは、[[防具の素材について]]に書いてる通り、瞑想可=皮扱いであるため。 皮扱いということは、マナコスボーナスも無く、スタミナ減少も大きい。 なので基本的に戦士に使う場合は外すのが一般的となっている。 スタミナ減少って? 敵から殴られたときにハードパンチを受けるとスタミナも奪われる場合が多い。 スタミナ=武器の振り速度に関係するので、スタミナが多く減少すると攻撃速度が落ちるため、白豚が主流な戦士には 厳しい状況となる。
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登録日:2015/03/06 (金) 23 43 50 更新日:2024/01/27 Sat 08 57 15NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 とばっちりで虐殺された人 キリスト教←の被害者 ヒュパティア 世界史 哲学者 天文学者 数学者 新プラトン主義 ヒュパティアは、アエギュプトゥス(ローマ帝国エジプト属領)出身の女性学者である。研究分野は数学・天文学・哲学(新プラトン主義)。 読み方によってはハイパティアとかハイペシアとかとも。その悲劇的な死に様から一部で有名。 CAUTION! 本項には現代の(すなわち、当時存在すらしていなかった)価値観に由来する、原始キリスト教に対し揶揄的な記述が一部存在します。 ブラウザバックしなくても大丈夫ですか?それではスクロールして本文へどうぞ。 CAUTION! 人物 アレクサンドリア図書館最後の館長であるテオンの娘として生を受けた。具体的な生年は不明だが、350~370年の間であろう……とされている。 父の才を受け継いで非常に聡明であったらしく、『算術』や『コニクス』、『アルマゲスト』などに関する著述を残したと伝えられる(現在失伝)。 前半生についてはあまり知られていないが、父に手ほどきを受けてその講義や著作の助手をしていたのだろう。 アテナイに留学してその知を磨き、帰国後は哲学校の校長(あるいは教師)となる。 聡明にして博識のみならず相当な美女でもあったようで、彼女の教えを受けようとする学徒、あるいは彼女の知恵を求めた司法家や為政者の中で、 彼女に熱を上げない人はいないほどだったとも伝わる。 現在残されているのは死後に描かれた絵画のみではあるが、現代人の美的感覚からしても十分美人だといえる(個人差はあるかも)。 一方で彼女は容姿云々よりも知的好奇心を優先する人となりだったらしく、言い寄ってくる教え子たちにすげなく肘鉄をかますこともあったとか。 後述の言動も含め、なかなかにロックンロールな方だったようである。 数学と哲学に関しては新プラトン主義の創始者であるプロティノスと、シリア分派創設者であるランバリクスの著書の影響を受けたようだ。 彼女の学んだ哲学、すなわちソクラテス哲学の流れを汲むヘレニズム哲学は、源流同様に自然学とも密接に関わっており、 彼女の学術的・科学的な思考はこれに裏打ちされたものであったと思われる。 また、キュレネに居を構えていたシュネシオス(彼女の学徒)との書簡を根拠に、アストロラーベ(*1)の発明者として歴史学者に言及されることがある。 彼女の語る教義は極めて学術的、かつ神秘主義(彼女の研究分野から推察するに、エセ神秘主義のことと思われる)を真っ向から否定しており、妥協というものがなかった。 あまつさえ「あなたの考える権利を捨てるな。間違った考えだとしても、思考を放棄するよりはよほどマシなのだから(意訳)」とか、 「真実として迷信を教えることほど恐ろしいものはない(意訳)」などといった言動が伝わっているのである。 そりゃ神秘主義(人口に膾炙してるような意味で)に全振りしてるキリスト教徒がガチギレするのも無理はない。ないったらない。 え、ギリシャ哲学は迷信じゃないのかって?あれは源流からして、自然学や数学を内包するガチガチの学術大系ですよ? ……傍から見たらトリックや魔術じみて見えたかもしれないが、それは置いておく。 研究分野からして、当時のローマ主流派に全力で喧嘩を売っていたようなものなので、著述失伝に関してはある意味必然ではあったかもしれない。 それを抜きにしても、彼ら初期-中期のキリスト教徒が野蛮人の誹りを免れることはないというのがまた、何と言うか…… まあ、勝手に暴動起こして図書館ぶっ壊すわ放火するわ、異教徒と見るや惨殺やらかす連中が、野蛮人でなきゃ何なんだという話ではある。以上余談。 当時のアエギュプトゥス情勢 当時のローマ皇帝テオドシウス1世(379-392年までは東ローマ共同皇帝)はキリスト教徒で、自身もまた異教と異端派を嫌い抜いていた。 当然彼の後継者たちもキリスト教徒であり、父の方針もきっちりと継承している。余計なことまで継ぐなよ…… その彼が即位直後に定めたのが、異教及び異端(アリウス派)に対するローマ全域での迫害方針である。 また、彼は391年当時のアレクサンドリア総司教テオフィロスの要望に応じ、当該属領の異教施設破壊許可を与える。 これのせいでアレクサンドリア図書館はアホども暴徒の手で散々に破壊された後放火され、アレクサンドロス大王以来の叡智の泉は完全に灰燼に帰した。 その後、393年頃からは、法による統制で異教徒同士の諍いを抑え込もうという試みがなされる。 ヒュパティア虐殺当時のエジプト総督であったオレステスがこれを主導する立場であったようだ。 まあ、彼は(台頭後の)ヒュパティアの後援を受けていたし、キリスト教徒としては(当時の彼ら的に)相当な穏健派でもあった。 ましてや己の治める地を、アホみたいな宗教紛争で衰退させるつもりも毛頭なかったであろうし。 ついでに、これら先鋭的なキリスト教徒の振る舞いは、彼が皇帝より任じられた裁判権を侵害しているというのもあった。 驚くなかれ、法廷に密偵を送り込もうとしていたのである。おい何やってんだ聖職者。 無論、テオフィロスと愉快な仲魔たちがこれに反発したであろうことは考えるまでもない。 なぜなら、彼ら敬虔()なキリスト者からすれば、隣人とはキリスト者であり、異教徒は踏みつけ征服、しかるのち改宗させるべき豚なのである。 そんなのと同列にされることなど、皇帝の権力を背景に、世俗と宗教の権益を融合させつつあった彼らには堪えられなかったのだ。 どこぞの立川のロン毛が知ったら全力で愛の説教かましそうな思想だが、これが当時の彼らの正常な思考だったのである。 今でも根底は変わってない?世間体を鑑みてだいぶ取り繕うようになったんだから言っちゃいけません。 ちなみに、ローマ帝国内における当時の異教(の主流派)というと、ギリシャ神話(と、それに影響され体系化されたローマ神話)とユダヤ教である。 というか自分達の教理にそぐわないモンは全部異端で異教で殲滅対象。自然学?数学?神が創りたもうた世界を紐解こうとはおこがましい、そんなノリ。 特にユダヤ教とは近親憎悪的に仲が悪かった。お前ら奉ずる唯一絶対神は同じなんだから、もうちょい仲良くしろよ。無理だろうけど。 で、412年10月。テオフィロスが死に、後継者として甥のキュリロス(当然きっちり教育済み)が次期アレクサンドリア総主教を拝命する。 あらゆる面でおじのコピーじみたこの男の赴任とオレステスとの権力闘争が、ヒュパティアの死の遠因となる。 ヒュパティアの死 オレステスはキュリロスの手の者が世俗の権益を蚕食するのを嫌っており、同時にキュリロスも旧来の愚物(彼ら視点)と交わるオレステスを良い目では見ていなかった。 そうは言ってもオレステスとて言い分はある。厳然として存在する異教徒との共存なくして、アレキサンドリア統治ができるはずもない。 そもそも、人=人口とは力なのだ。ユダヤ教徒やその他異教徒だって税収の一端担ってるのに、いきなり追い出してどうすんだって話である。 税収減補填用の値上げ分はキリスト者が払ってくれるとでも言うのだろうか。どうあがいても無理だと思うが。 ともかく、現状を無視するかのような振る舞いをするキュリロス一派こそ、統治者たるオレステスからすれば邪魔者だったのだ。 そうしてギスギスした雰囲気の中で、ユダヤ教徒とキリスト教徒の間でアレクサンドリアを二分する緊張状態となる。 実際は緊張状態どころか、両教徒間で内戦スレスレの殴り合いとなっていたわけだが…… そんな中、一部のキリスト教徒がこのような考え(というかほとんど妄想)を持つに至る。 「オレステス総督がこちらと話し合おうとしないのは、ヒュパティアが何事か吹き込んでいるからに違いない!」 実際には妥協というものを知らない(現世の権益的な意味で)連中に疑心暗鬼に陥ったからなのだが、そんなの敬虔()な彼らが思い至るはずがない。 そもそも総督と彼女の繋がりは、彼女らアレクサンドリアの叡智の末裔の知恵を借り、現地をより円滑に運営するためであった。 ユダヤ教徒との繋がりもまた、自分たちの教理(と権益)が第一で、現状を見ない連中への対抗で手を組んだだけである。 脳味噌一片まで教条原理主義に染まった連中にそんな知恵があるか?という話だったのだが、それに思い当たるほど彼らは柔軟ではない。 かくてキリスト者の群衆は煽動者に率いられ、415年の四旬節に、馬車で学園に向かう途中だったヒュパティアを襲撃。 最寄の教会に拉致して裸に剥き、生きたままカキ殻で全身の皮と肉を削ぎ落とすという残虐極まりない方法で殺害したのである(*2)(*3)。 彼女の遺骸は惨たらしく切り刻まれ、高々と往来に掲げられた後に焼き尽くされ、打ち捨てられた。 ここまで読めばもうおわかりだろう。彼女は被害妄想 とばっちりで惨殺されたのだ。 さすがにこの件に関しては、キュリロスが命令したとは判断できない。 なぜなら、彼女の教えを請うためにアレクサンドリアを訪れる名家の子弟も少なからずおり、その中にはキリスト教徒もいたのだ。 彼女は“アレクサンドリアの同世代の哲学者をはるかに凌ぐほどの学識をなした”とも謳われた女傑である。 そんな学者を殺すなどと、どれだけの者を敵に回すというのか。先に述べたが、彼女の教えを請うていたものはアレクサンドリア外にもいたのだ。 もしもその中にキュリロスの敵対派閥に属するものがいたら、もしくは繋がりがあったら? キュリロス自身はローマ国内でも有数の権勢を誇るキリスト者だが、かと言ってこのような敵に塩を送るような真似はできない。 彼個人の思想信条にかかわらず、彼は政治的にヒュパティアを殺せなかったのである。配下のバカが殺っちまったが なお、彼女の死に関しては、後の教会史家でさえ以下のように断じている(本来キュリロスを擁護する立場であり、実際結構擁護はしている)。 『この事件は、キュリロスだけでなく、アレクサンドリア教会全体にとりわけ不名誉をもたらした。間違いなく、虐殺や闘争、そしてそうした類の行為を許容することはキリスト教の精神からもっともかけ離れているのだ。』 ソクラテス=スコラスティコス『教会史』第7巻より、大谷哲の訳による 余談 彼女の死が広まるやいなや、その残虐な殺され方に恐れをなした学者(ほとんどが異教徒)は国外への亡命を選択。 学都アレクサンドリアの凋落と衰退が一気にトップギアへ加速してしまう。まあ、最先端を走ってた学者がこんな殺され方をしちゃあねぇ…… そもそも、異教の学問自体異端というのが当時のキリスト教の見解である。仮に改宗したとて、研究を捨てねば近いうちに異端として抹殺されるだろう。 彼ら学問の徒には、亡命するしか選択肢はなかったのだ。 一方でキュリロスは先年のユダヤ人強制追放(無論当時の法に則っても違法)とこの学者亡命で「異教徒共を追放した功労者」として称えられる。 死後、1882年には教皇レオ13世により「教会の博士」として聖人に列せられた。 (ただこれは、イエス・キリストは神性と人性が結合したものでマリアは神の母ではなくキリストの母に過ぎないとするネストリウス派を、イエス・キリストは受肉した神でありマリアは従来通りの神の母で合ってると論破した功績が大きいと思われる) なお、このレオ13世、トマス・アクィナスの思想を猛プッシュすることで「信仰と科学思想の共存」を訴えた人物である。 あなたが聖人にした人物、それに真っ向から喧嘩売った件で教会から称えられてるんですけど、ちゃんと調べてから選抜したんですかねぇ…… 一応原始キリスト教徒の擁護をしておくと、当時の自然科学は何というか、少々魔術とかオカルトめいた側面があるのも否定できなかった。 「数字には何か秘密めいた謎が隠されており、それを解き明かせばより高次の叡智を身につけられる!」的な雰囲気もあったようだし。 後はまぁ、アエギュプトゥス情勢の解説で述べた通り、神の創りたもうた世界を紐解こうなどおこがましい、というのはキリスト教の一貫した主張である。 ただ、異教異端の徹底的廃絶により、ギリシャ・ローマの文化風俗や優れた技術が失われたこともまた事実である。 当時のキリスト教徒を端的に表すと思想だけはアンデルセン、やってることは実質ゾンビに等しいわけで。うーん、この…… やや過激なものでは、『キリスト教徒の異端廃絶で欧州の発展は世紀単位で遅れた』との主張もある。言わんとすることはすごくわかる。 ちなみに、彼女を模倣した聖人として聖カタリナ(アレクサンドリアのカタリナ、設定生没年287-305年)がいる。無論、334%架空の人物である。 ヒュパティア以前に存在したとされる、聡明にして博識かつ非業の死を遂げた、美貌の聖女。あからさまにコピーすぎてこの時点で「あっ……(察し)」である。 伝承()によると、彼女はマクセンティウス帝(当時)に神の博愛を説き、時の皇后を改宗させ、皇帝に言い寄られたが拒み、処刑されたという。 後になると、天使が亡骸をソイヤウォーカーしてシナイ山に運んだというコントじみた後日談まで追加された。 なぜこれが嘘っぱちかというと、大前提としてマクセンティウスはそもそもキリスト教の迫害なんぞしていないのだ。 その寛容さたるや晩年に洗礼を受けたコンスタンティヌス1世も真っ青なレベルで、わざわざキリストの愛を説かんでも十分に寛容だったのである。 ……つまりどういうことかというと、自分たちの後援こそが名君であると言いたかった後世のキリスト教徒の手になる中傷伝説の一部でしかない。 まあ、何だ。都市伝説の対抗神話よろしく祭り上げられた聖カタリナも被害者なのである。過去にも未来にも髪の毛一本実在しないけど。 また、ヒュパティアの生涯を題材にした映画『アレクサンドリア』が2009年にスペインで公開されている。 肝心の内容はというと、宗教嫌いに定評のあるゲイの監督が指揮をとったためか、はたまたストーリーとしての面白さも無理に詰め込んだためか、むしろ両方か? 地動説を提唱する超天才を無学なキリスト教徒がブッ殺すという全方位に喧嘩を売った作品に仕上がっている。 ……のだが、なんと本国では同年度のゴヤ賞のうち7部門を独占するわ、スペイン映画の最高興行収入を更新するわの大ヒット。あの、お宅ガチのカトリックじゃありませんでしたっけ? 映画本編に関してはDVDが出てるので、レンタルするなり買ってくるなりご自由にどうぞ。最低でも、当時の建造物等の再現映像に興味があるなら観る価値はある。 追記・修正は生きたままカキ殻で肉を削ぎ落とされる、あるいは死後にソイヤウォーカーされる前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 建て主、キリスト教嫌いなんだな……いやまあ、俺も嫌いだけど…… -- 名無しさん (2015-03-07 00 32 15) ↑ まあ、この一件から始まるアレクサンドリア壊滅に導いた暴動に関しては、キリスト教最大の罪科の一つに数えられすらするからな。人類の文明レベルが大きく後退した -- 名無しさん (2015-03-07 01 02 58) 立川のロン毛が泡吹いて倒れるレベル。「愛が無ければどんな教えも無意味である」(意訳)って言ってるのになぁ… -- 名無しさん (2015-03-07 14 23 58) 思考停止する狂信者連中の危険性は、どの宗教にも存在する。はずなんだが、キリスト教のそれは特に目立つのは何故だろう? -- 名無しさん (2015-03-07 21 34 58) スペインは結構アンチクライストに対して寛容というか、カルチャーとして一定の受容がされているように思う -- (2015-04-05 11 57 16) キリストとイスラムの両方の良い点と悪い点をみてるからでしょうね。>スペイン -- 名無しさん (2015-05-02 14 34 59) 刀でスパッと切らずにカキ殻で削ぎ取る凌遅刑と考えると恐ろしすぎる… -- 名無しさん (2015-12-03 19 14 16) 聖書の中ではイエスは凄く正しいこと言ってたんだよ「宗教に囚われずに人の為になることしようぜ」って主張したりとか。なのになぜこんなことに… -- 名無しさん (2016-05-01 06 58 56) スペインって意外とカトリックをディスる作品がおおい気がする -- 名無しさん (2016-06-16 20 47 22) ヒュパティアを裸にした後、レイプしてるよな?遺体は損壊してるんだし -- 名無しさん (2017-03-28 19 53 48) ↑7 単純に人数が多く、歴史が長い、さらに歴史の要点の1つ。んでもって、その手の輩が集まるカルト系の宗教が長く残ることが少ない、みたいな要素があるかなと(キリスト教がカルトと言っているわけではない) -- 名無しさん (2018-07-05 15 27 31) fateに登場しないかな -- 名無しさん (2020-02-07 06 43 41) クトゥルフの呼び声のシナリオ「ニャルラトテップの仮面」にヒュパティア・マスターズという騙されて邪神の落とし子を孕まされた女性が出てきますが、ケニヤ編クライマックスで…… -- 名無しさん (2020-02-07 07 33 33) ヒュパティアは絵画のモチーフにされる事はほとんど無かったがヒュパティアがモデルとなっている聖カタリナは絵画のモチーフに好まれて使われていたという皮肉な現象が起きている -- 名無しさん (2021-03-16 14 35 57) まあ…環境的に言えばアリスタルコスの地動説に触れられる可能性は有ったかもしれないし 地動説を提唱する超天才 -- 名無しさん (2021-03-16 15 02 11) この事件におけるキリスト教の蛮行は正しく人類への罪と言っても過言ではない -- 名無しさん (2021-07-21 19 02 44) まあ異教徒のユリウス・カエサルもアレキサンドリア図書館燃やしてるんで -- 名無しさん (2024-01-27 02 20 13) 名前 コメント
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ヤミラミ No.302 タイプ:あく/ゴースト 特性:するどいめ/あとだし(必ず後攻になる) 入手可能ソフト:サファイア/エメラルド/XD HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー ギラギラ輝く素敵な眼と、時折見せるチャーミングな牙。新特性あとだし。 一体何の役に立つんだいい加減にしてくれゲームフリークと言いたくなる特性を引っさげ、弱点なしの男(女)が帰ってきた。 ミカルゲに比べて種族値が低い。 人型である故にミカルゲとは違う技を使えるが、種族値が祟ってあまり活躍するところを見かけない。 つきのひかりやじこさいせいなど、回復技を習得できたり、手があるお陰でねこだましやきあいパンチなどが使えるのが利点か。 ヤミラミ鬼火瞑想再生波動型 鬼火瞑想再生波動型 性格:とくこう↑ か ぼうぎょ↑ がいい 努力値:HP252、ぼうぎょ252 持ち物:たべのこし、オボンのみ、フォーカスレンズ、ラムのみ 技:あくのはどう、じこさいせい、おにび、めいそう 型名のせいで技が全部確定になっちまったがなんともないぜ。 物理にぶつけて鬼火をかまして瞑想しながら自己再生。 瞑想を積めば特殊も受けれるようになり、奇跡の両受けヤミラミが誕生する。 あとは悪の波動でぶちかまそうぜ!